HISTORIEN

── BACKSTORY · 3 KAPITLER ──

Tre korte kapitler om hvorfor det er vanskelig å starte bedrift i Norge — og hvorfor noen prøver likevel.

── KAPITLENE ──

KAPITTEL 01 · DRØMMEN

ÅR 0 · REGISTRERING

Registrerer AS i Brønnøysund, betaler inn 30 000 i aksjekapital, og kjøper en notatbok han aldri kommer til å bruke.

«Hvor vanskelig kan det være?»

KAPITTEL 02 · KAMPEN

ÅR 1 · DRIFT

Det viser seg å være vanskelig. Det første året bruker Sigurd mer tid på Altinn enn på produktet. Han søker SkatteFUNN, får avslag, søker på nytt, får avslag igjen. Innovasjon Norge ringer aldri tilbake. Regnskapsføreren fakturerer mer enn han tjener.

«Det står her at jeg må logge inn for å se hva jeg har glemt å logge inn for å gjøre.»

KAPITTEL 03 · OPPDRAGET

I DAG · SPILLET

Resten av historien er det dette spillet handler om: samle nok finansiering til å holde det gående, mens systemet rundt deg gjør sitt beste for å minne deg på at du antakelig burde latt være.

Hvis Sigurd lykkes, er det fordi du ikke ga opp.
── DIN TUR ──

«Klar for første runde?»